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Kampagne
#21
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In der Schatzkammer waren nicht mehr viele Kämpfer zugange. Illusionist und Lehrling feuerten zusammen mit den Bogenschützen auf die Truppen des Nekromanten, während diese versuchten, weitere Hebel zu betätigen. In einem der Gefechte wurde der Nekromantenlehrling ausgeschaltet.

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Der Illusionist zog nun alle Register, um seinen Gegner an der Flucht zu hindern. Selbst der Kampfhund, der bislang eine Falltür blockiert hatte, musste abkommandiert werden, um die Truppen des Nekromanten auszubremsen. Aus der nördlichen Falltür kletterte ein weiteres Mal ein Ghoul und rannte auf den Kampflärm zu. Es gelang dem Nekromanten, sich kurzzeitig durchzukämpfen und einen weiteren Hebel zu betätigen. Doch es war wieder die falsche Tür! 

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Der Nekromant bellte seinem Dieb den Befehl zu, die Krone durch eine der offenen Türen zu tragen, als er endgültig die Kontrolle um das Zentrum verlor. Der flinke Diener gehorchte und machte sich auf dem Weg, gefolgt von dem beschworenen Zombie. Der Nekromant konnte sich jedoch nicht lange freuen, denn er wurde kurze Zeit später niedergestreckt.

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Ein weiteres Mal erschien ein Ghoul aus einer Falltür und kam natürlich - wie sollte es anders sein - dort heraus, wo er den Dieb an seiner Flucht behindern konnte. Der Dieb wurde beim versuch, sich zu befreien, verletzt. Der Zombie ließ seine Schatztruhe fallen und stürmte dem Dieb zur Hilfe. Dies genügte dann letztendlich, damit der Dieb mit seiner Beute durch eines der seitlichen Tore entkommen konnte, jedoch war der Schatz des Zombies verloren.



~ Nachbereitung ~
Ich habe selten eine so brutale Schlacht bei Frostgrave gesehen. Die Schatzkammer war gefüllt mit Leichen. Insgesamt war die Ausbeute für beide Seiten aber eher gering, da niemand die Ressourcen aufbringen konnte, um den Hort des Ghoulkönigs zu plündern.
(Verluste - Überlebende - Schatzträger)
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Hatty verlor einen Bogenschützen, einen Spurenleser und den obligatorischen Hund. Ein weiterer Bogenschütze würde nicht an der nächsten Schlacht teilnehmen.
Er erhielt 240 EP und damit Stufe 10. Der Illusionist verbesserte die Sphäre der Elemente auf die 17 und Teleport auf 7.
Die Bande bekam aus dem einen Schatz magere 20 Gold und das Zauberbuch Wunderheilung.
Gekauft wurden 2 Scharfschützen, die die Bogenschützen ersetzen werden, ein Ordensritter als Ersatz für den toten Spurenleser und ein neuer Hund.
(Verluste - Überlebende - Schatzträger)
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Bei Waaaagh starben 2 Schläger, ein Ordensritter, der Bogenschütze ohne magischen Bogen und 2 Schläger setzen aus. Und außerdem...
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Der Nekromant fand sein Ende in den Hallen des Ghoulkönigs! Doppelt so bitter, weil er jetzt die Krone erbeutet hätte, die nicht nur seine Willenskraft erhöht, sondern auch seine Nekromantiezauber verbessert! Dreifach bitter, weil der Lehrling, der überlebt hat, einen Gegenstand besitzt, der einen Wiederholungswurf auf der Verletzungstabelle erlaubt.
Der Lehrling übernimmt als neuer Magier, steigt mit den 235 EP auf Stufe 6 auf. Er erhöht seine Gesundheit um +1 und verbessert die Besessenheit auf 12.
Als Schatz gibt es "nur" die Krone des Ghoulkönigs, die sehr gut auf einem Nekromanten ist (aber auch für 500 Goldstücke verkauft werden könnte, falls mal das Kleingeld fehlt).
Waaaagh verkauft nach diesem Debakel einen Stab der Macht (1) und heuert 3 Schläger und einen Ordensritter an. Im nächsten Spiel ist er ohne Lehrling am Start!
" The fatal flaw in every plan is the assumption that you know more than your enemy."
- Volrath
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